La table continue de fonctionner quand le wifi du club, lui, s’arrête.
Configurez vos courts avec leurs horaires d’ouverture et leurs jours de fermeture, planifiez toute la journée sur tous les tableaux à la fois et imprimez un programme avec de vraies heures. À la table, un seul écran montre qui est sur le court, qui est en retard et de combien de minutes.
L’inscription est gratuite, et l’appli est prête pour les sept sports de raquette.
Comment ça marche
Chaque court a un sport, une surface, des horaires d’ouverture hebdomadaires et des dates de fermeture. SetMatcher répartit les matchs sur vos courts en tenant compte de tous les tableaux que vous faites jouer ce jour-là, pour que deux tournois le même samedi ne réservent jamais le même court. À la table, vous pouvez toujours déplacer un match à la main.
Un match n’est jamais donné gagnant automatiquement. Chaque sport fixe combien de temps attendre un joueur qui ne s’est pas présenté, et après ce délai, vous pouvez inscrire un forfait. Un joueur peut contester une absence pendant quatre semaines, et rien ne change tant que vous ne l’avez pas examinée.
Personne n’est à deux endroits, et personne ne joue plus tôt que son sport ne l’autorise.
Trois règles s’appliquent toujours : un seul match à la fois par court, un seul match à la fois par joueur, et assez de repos entre deux matchs d’une même journée. La durée du repos vient des règles de chaque sport : cinq minutes pour le tennis de table, dix pour le pickleball, une demi-heure pour le tennis, une heure pour le padel et le badminton, et six heures pour le squash. Vous pouvez la raccourcir, mais pas en dessous du minimum que le sport autorise, et un match déplacé à la main est vérifié selon les mêmes règles.
- Table de marque
- Programme du jour
- Courts
- Pointage
- Feuilles à imprimer
Ce que l’appli fait d’autre
Classements, tournois, championnats, échelles et tout le reste de ce que fait SetMatcher.
- Classements et niveauxUn classement Elo par sport et par discipline, stabilisé après quinze matchs.
- Organiser un tournoiDe la liste d’inscrits à la finale : le tableau, les courts, les impressions et les résultats.
- Le tableauNeuf formats de tableau, dont six donnent plus de matchs aux perdants.
- Championnats par équipesDivisions, rencontres par équipes, compositions et un classement compté à votre façon.
- L’échelleDéfiez vers le haut, grimpez, et retrouvez chaque changement dans l’historique.
- Marquer point par pointComptez échange par échange dans sept sports, annulez une erreur et partagez un score en direct.
- Trouver des joueurs et les défierTrouvez des joueurs par niveau, lieu et disponibilités, puis défiez-en un.
- Clubs et comitésDes membres, un comité, votre logo et vos couleurs, et un propriétaire.
- Confidentialité et ce que vous décidezNeuf réglages de confidentialité, privés au départ, et pas de mesure d’audience.
Votre premier match est à un geste.
Gratuit pour les joueurs. Les clubs ont un registre des membres, un plan du parc, la réservation des terrains et les cours.