Deux boutons sous le pouce, et le sport calcule le reste.
Touchez le camp qui a gagné l’échange. SetMatcher connaît les règles de votre sport et sait si c’était un point, un changement de service, une égalité, un changement de côté ou la fin du jeu, dans les sept sports.
L’inscription est gratuite, et l’appli est prête pour les sept sports de raquette.
Comment ça marche
Chaque échange saisi est enregistré dans l’ordre, et le score est calculé à partir de tous. C’est pour cela que l’annulation est exacte : elle retire simplement le dernier échange. Les règles de votre sport décident de la façon de compter les points, du moment où le service change, de ce qui se passe à égalité et du moment où les joueurs changent de côté.
Une fois un match terminé, on ne peut plus y ajouter de points. Un match où aucun point n’a été joué n’a pas de résultat à enregistrer, et un match qui s’arrête avant que quoi que ce soit ne soit décidé est enregistré comme un forfait et non comme un abandon. Seuls les joueurs et leur organisateur peuvent partager un score en direct.
Le score reste juste, même avec deux téléphones qui comptent.
Un appui qui arrive deux fois ou dans le désordre pourrait facilement fausser un score. SetMatcher vérifie chaque appui par rapport aux échanges déjà enregistrés et, si votre écran est en retard, vous demande de regarder à nouveau le score avant d’appuyer, au lieu de compter un point deux fois. À la fin du match, le score est enregistré comme un résultat normal : la confirmation, les classements Elo, les classements de championnat et le tableau fonctionnent comme d’habitude.
- Score en direct
- Tableau de marque
- Matchs
Ce que l’appli fait d’autre
Classements, tournois, championnats, échelles et tout le reste de ce que fait SetMatcher.
- Classements et niveauxUn classement Elo par sport et par discipline, stabilisé après quinze matchs.
- Organiser un tournoiDe la liste d’inscrits à la finale : le tableau, les courts, les impressions et les résultats.
- Le tableauNeuf formats de tableau, dont six donnent plus de matchs aux perdants.
- Championnats par équipesDivisions, rencontres par équipes, compositions et un classement compté à votre façon.
- L’échelleDéfiez vers le haut, grimpez, et retrouvez chaque changement dans l’historique.
- La journée de tournoi et la tableDes courts, une journée planifiée et une table qui continue sans wifi.
- Trouver des joueurs et les défierTrouvez des joueurs par niveau, lieu et disponibilités, puis défiez-en un.
- Clubs et comitésDes membres, un comité, votre logo et vos couleurs, et un propriétaire.
- Confidentialité et ce que vous décidezNeuf réglages de confidentialité, privés au départ, et pas de mesure d’audience.
Votre premier match est à un geste.
Gratuit pour les joueurs. Les clubs ont un registre des membres, un plan du parc, la réservation des terrains et les cours.