SetMatcher
Clubs op SetMatcher

Teken het park één keer, en elke baan heeft een plek

Het bestuur tekent het eigen terrein over op de luchtfoto: de omtrek, tennis-, padel- en pickleballbanen op ware grootte, het clubhuis, de paden en het hek, en de plattegrond van een hal met banen onder een dak. Eenmaal gepubliceerd geeft de kaart elke baan een plek die je een speler kunt uitleggen.

Banen op ware grootte op het echte terrein, hallen met plattegrond en een ingang.

Soorten baan op schaal getekend
3
Verdiepingen die een hal mag hebben
5
Dingen op één kaart, hoogstens
200
Handig om te weten, in getallen.

Getekend op het echte terrein, in meters

De kaart is een opmeting, geen schets. Het bestuur zoekt het adres van de club op, en de luchtfoto van dat terrein verschijnt onder het tekenvlak: in Nederland de landelijke luchtfoto van PDOK, elders satellietbeeld, beide opgehaald door de eigen server van SetMatcher, zodat de browser van een bezoeker nooit met een kaartenbedrijf praat. Een kale achtergrond is er voor een bestuur dat liever zonder tekent.

Het terrein wordt in vijf stappen getekend, op volgorde: de omtrek van het park, de banen, de gebouwen en paden, de hallen, en een controle. Een tennisbaan is 18,3 bij 36,6 meter, een padelbaan 10 bij 20 en een pickleballbaan 6,1 bij 13,4, en een baan kan niet in een andere maat worden getekend; dat is wat een kaart eerlijk houdt. Banen worden één voor één of als rij neergezet, gedraaid, gekopieerd, in het gelid gezet, en krijgen een nummer, een ondergrond en verlichting.

Het concept slaat zichzelf bij elke wijziging op, en twee bestuursleden met de tekenaar open kunnen elkaar niet overschrijven: een opslag noemt de versie waarop hij gebouwd is en wordt geweigerd als die versie inmiddels verder is. Ongedaan maken en opnieuw doen zijn er, en opnieuw beginnen ook.

De parkkaart in de fase Banen: vier genummerde tennisbanen op schaal op de luchtfoto, het clubhuis, de parkeerplaats, de paden, de ingang en de hal.
De tekenaar in de fase Banen: vier banen op de luchtfoto, het clubhuis en de parkeerplaats links, de paden en het hek, en de hal rechts.

Een hal heeft een eigen plattegrond

Een hal is een omtrek op de kaart en een plattegrond daarbinnen: tot vijf verdiepingen, elk met banen, ruimtes (een receptie, kleedkamers, een tribune) en trappen, en een deur in een van de muren. De banen binnen zijn dezelfde banen als buiten, in dezelfde ware maten, dus een hal­baan op het rooster is een halbaan op de kaart.

De kaart houdt de uitloop aan die een baan naast zich en achter zich nodig heeft, en zegt het als twee banen dichter bij elkaar staan dan dat, binnen of buiten. Dat is een waarschuwing en geen weigering, omdat een echte hal soms krapper is dan de regels zouden willen en het bestuur zijn eigen hal kent.

Publiceren controleert de kaart en benoemt dan de banen

Een kaart wordt gepubliceerd als hij slaagt voor de controles die een speler zou opmerken: een omtrek, precies één ingang, elke baan genummerd en geen nummer twee keer, niets over iets anders heen getekend, elke hal met een deur en minstens één baan op een verdieping. Waar hij alleen voor waarschuwt, publiceert hij toch: een baan buiten de omtrek, een baan waar geen pad naartoe loopt, een baan zonder ondergrond.

Publiceren schrijft de banen van de club. Een baan op de kaart met de naam van een baan op het rooster van de club wordt die baan, zodat een club die zijn banen al reserveert geen tweede stel krijgt; een baan die de club nog niet had, wordt aangemaakt. Vanaf dan noemen de kaart en het rooster dezelfde banen.

En elke baan krijgt een zin: in welke rij hij ligt, op welke plek, aan welke kant van het pad, en of hij binnen ligt en op welke verdieping. Die zin is wat een speler te horen krijgt, en hij wordt uit de tekening afgeleid in plaats van door iemand getypt.

Wat een speler ziet, en wat de kaart niet doet

Een speler opent de gepubliceerde kaart met de banen genummerd en verder niets, en het bestuur kan de kaart precies zo bekijken als een speler dat zal doen voordat hij gepubliceerd wordt. Een concept kan gedeeld worden met iemand die niet in het bestuur zit, om te bekijken en niet om te veranderen.

De kaart plant niets in. Het speelschema van een toernooidag wordt gepland op de banen van de groep die het evenement organiseert, niet op de kaart van de club, en een reservering op het rooster is een reservering op een baan met een naam en niet op een tekening. De kaart is er zodat een baan een plek heeft en je iemand ernaartoe kunt sturen.

Verder lezen

Wat je hierna kunt lezen

Meer over de onderwerpen waarover je net hebt gelezen.

Je eerste wedstrijd is één tik weg.

Gratis voor spelers. Clubs krijgen een ledenregister, een parkkaart, baanreserveringen en lessen.