SetMatcher
Uitleg over racketsport organiseren

Hoe je een dubbelpoule organiseert

Tel eerst de wedstrijden: acht paren is achtentwintig wedstrijden en zeven ronden, en dat is veertien beurten op twee banen. Past dat in de middag, bouw de ronden dan met de cirkelmethode, houd één paar vast en laat de rest roteren, en geef een oneven veld elke ronde iemand die stilzit in plaats van een bye.

Tel de wedstrijden, bouw de ronden met de cirkelmethode, zet ze een week uit elkaar.

Dagen tussen de ronden
7
Rondes die een poule mag hebben
2
Inschrijvingen in een gratis evenement
16
Handig om te weten, in getallen.

Wat het kost aan wedstrijden en baantijd

N inschrijvingen spelen N maal N min één gedeeld door twee wedstrijden, in N min één ronden bij een even N en N ronden bij een oneven N. Zes paren is vijftien wedstrijden in vijf ronden; twaalf paren is zesenzestig wedstrijden in elf. De sprong daartussen is wat mensen verrast, want het veld is maar verdubbeld.

De beurten in de tabel zijn de wedstrijden gedeeld door de banen, naar boven afgerond, en ze zijn een ondergrens en geen indeling: niemand kan op twee banen tegelijk staan, dus een indeling die negeert wie er speelt heeft vaak één beurt meer nodig. De cirkelmethode hieronder voorkomt dat, want die bouwt ronden waarin elke inschrijving hoogstens één keer voorkomt.

Een dubbelpoule, naar het aantal ingeschreven paren
Ingeschreven paren Wedstrijden Ronden Beurten op 2 banen Beurten op 3 banen Beurten op 4 banen
463333
6155855
828714107
10459231512
126611332217
1612015604030

De cirkelmethode

Schrijf de inschrijvingen in twee even lange rijen, de een boven de ander, en koppel elke kolom: dat is ronde één. Houd daarna de inschrijving linksboven vast en draai elke andere positie één plaats met de klok mee daaromheen. Koppel de kolommen weer en je hebt ronde twee. Herhaal tot je terug bent waar je begon, en dat kost N min één draaiingen.

Bij een oneven aantal inschrijvingen voeg je er een denkbeeldige aan toe om de rijen gelijk te maken. Wie gekoppeld wordt aan de denkbeeldige inschrijving zit die ronde stil, en omdat de rotatie iedereen verplaatst, reist het stilzitten rond het veld, zodat niemand twee keer stilzit voordat iedereen één keer heeft stilgezeten.

Dit is wat SetMatcher bouwt als je een poule maakt, dus de ronden komen er evenwichtig uit zonder dat iemand cirkels op papier tekent. Het is ook de reden dat een poule überhaupt ronden heeft: de wedstrijden zouden in elke volgorde gespeeld kunnen worden, maar de ronden zijn wat een competitie datumbaar maakt en een gezellige middag ronde voor ronde afroepbaar.

Bij dubbel is een paar één inschrijving

Een dubbelpoule op SetMatcher is een poule van paren. Het paar schrijft in, het paar staat in de stand, het paar wint of verliest, en acht paren betekent zestien mensen op de baan verdeeld over achtentwintig wedstrijden. Lees elk getal op deze pagina als paren en het rekenwerk is hetzelfde als bij enkel.

Een vorm waarin de partners elke ronde wisselen is iets anders, en dat is niet wat een poule hier betekent. Wil je dat iedereen met iedereen speelt, dan organiseer je een rotatie en geen competitie, en de stand daarvan is een stand van personen in plaats van van inschrijvingen. SetMatcher draait de competitie, niet de rotatie.

Eén gevolg is het waard om hardop te zeggen: in een dubbelpoule heeft elke speler een partner nodig die voor elke ronde beschikbaar is, en dat is de echte beperking op de omvang van het veld. Elf ronden over elf weken is elf avonden waarop twee mensen allebei vrij moeten zijn, en een veld dat er in februari prima uitziet loopt in juni leeg.

De ronden van een competitie dateren

Een poule die over weken gespeeld wordt in plaats van op één middag heeft een datum per ronde nodig, en SetMatcher geeft die: een speel-voor-datum, standaard een week uit elkaar en van een dag tot een jaar als je dat zegt. Het is de uiterste datum die de twee kanten hebben, nooit een tijd waarop iemand heeft afgesproken te spelen.

Dat onderscheid telt, en het is de reden dat de datum bij de ronde hoort en niet bij de wedstrijd. Een wedstrijd krijgt een tijd als de twee kanten er een afspreken, en tot die tijd heeft hij er geen. Je kunt de hele cyclus ook nog een keer spelen met de kanten van elke wedstrijd omgedraaid, en dat is wat een dubbele poule overal betekent; meer dan twee ronden wordt geweigerd, want een vriendencompetitie is geen seizoen.

Verder lezen

Wat je hierna kunt lezen

Meer over de onderwerpen waarover je net hebt gelezen.

Je eerste wedstrijd is één tik weg.

Gratis voor spelers. Clubs krijgen een ledenregister, een parkkaart, baanreserveringen en lessen.