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La liste des membres, le comité et la page du club

Un club sur SetMatcher commence par une liste de membres : qui est membre, de quel type, depuis quand. Autour d’elle, un comité aussi grand que le club le souhaite, un seul propriétaire qui en répond, et une page que le club peut publier sur le web ouvert. Tout cela est gratuit, quelle que soit la taille.

La liste des membres, le comité, les liens d’adhésion et la page publique.

Rôles dans un club
3
Membres invités en une fois
200
Thèmes de couleur pour un club
4
Bon à savoir, en chiffres.

La liste des membres est une liste de gens qui ont dit oui

Chaque ligne de la liste est quelqu’un qui a adhéré avec son propre compte : en acceptant une invitation, en demandant à rejoindre le club, ou en ouvrant un lien partagé par le comité. Le comité donne à chaque membre un type d’adhésion qu’il a nommé lui-même et, si le club en tient un, le numéro d’adhérent que sa propre administration utilise déjà.

L’aperçu du club est la page où arrive le comité : combien de membres, de groupes, de courts et de matchs encore à jouer, les rencontres et résultats de tous les groupes du club, et une courte liste de ce qu’il reste à faire. Un membre qui ouvre la même page voit le jeu du club et sa propre place dedans.

L’aperçu d’un club tel qu’un membre le voit : membres, groupes, courts et matchs à jouer dans l’en-tête, les prochaines étapes pour le comité, et les rencontres et résultats de la semaine dans tous les groupes du club.
L’aperçu du club tel qu’un membre le voit : les chiffres de l’en-tête, les prochaines étapes et le jeu de la semaine dans les groupes du club.

Adhérer, de trois façons

Un club décide s’il approuve les adhésions ou accepte tout le monde. Avec approbation, une demande attend un membre du comité et la personne est prévenue quand elle est traitée ; sans, quelqu’un est membre dès qu’il le demande. Dans les deux cas, personne n’entre dans une liste sans l’avoir demandé.

Le comité peut inviter par e-mail, une adresse ou deux cents d’un coup depuis un tableur, avec un aperçu qui dit ce que fera chaque ligne avant tout envoi. Et il peut partager un lien d’adhésion ou un code à scanner pour le panneau du club-house, qui expire toujours et peut être limité à un nombre d’utilisations.

Un comité de toute taille, et exactement un propriétaire

Trois rôles, et pas de quatrième : un membre lit les pages du club, un administrateur écrit le club et administre tout ce qu’il possède, et le propriétaire est un administrateur qui ne peut ni partir ni être retiré. Un club n’a donc jamais deux propriétaires ni aucun, et la propriété ne change que par une passation que le nouveau propriétaire accepte.

Un entraîneur est une nomination, pas un rôle. Le comité nomme quelqu’un qui peut être membre ou non, et cette personne peut enseigner et rien d’autre : jamais la liste, l’identité du club ni ses groupes, et c’est précisément pour cela qu’elle n’est pas un barreau de la même échelle.

La page du club, et ce qu’elle dit de lui

Un club peut publier une page que n’importe qui lit sans compte : son nom, sa ville, son adresse, ses sports, comment adhérer, son logo, sa photo de couverture et son thème de couleur, combien de membres et de groupes il compte, et quand il a été fondé. Elle ne liste jamais les membres et ne montre rien que le comité n’ait décidé de montrer.

Un club qui veut se distinguer d’un homonyme peut demander une marque vérifiée. Le comité indique le domaine qu’il contrôle et le numéro de fédération qu’il détient, un opérateur vérifie, et la marque sur la page dit ce qui a été contrôlé. Elle dit que le club est bien celui qu’il prétend être, et rien de plus.

Un classement par sport, sur tout ce que possède le club

Un club possède des groupes, et le jeu se passe dans les groupes : le mardi soir, la section jeunes, l’équipe de championnat. Les résultats de chacun d’eux alimentent un classement par sport pour tout le club, si bien qu’un membre qui joue dans trois groupes y figure une fois, avec tout ce qu’il a joué.

Les rencontres et résultats de chaque groupe du club sont sur l’aperçu du club, et avec la formule Club ils peuvent être placés sur le site du club avec un extrait que le comité colle une seule fois. Autour de ce jeu, le club fait tourner ses courts et leur planning, ses cours, et le plan de son installation.

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Votre premier match est à un geste.

Gratuit pour les joueurs. Les clubs ont un registre des membres, un plan du parc, la réservation des terrains et les cours.