Dos botones bajo el pulgar, y el deporte calcula el resto.
Toca quién ganó el punto. SetMatcher conoce las reglas de tu deporte, así que sabe si eso fue un tanto, un cambio de saque, iguales, un cambio de lado o el final del juego, en los siete deportes.
Registrarte es gratis y puedes usarlo en los siete deportes de raqueta.
Cómo funciona
Cada punto que tocas se guarda en orden, y el marcador se calcula a partir de todos ellos. Por eso deshacer es exacto: simplemente quita el último punto. Las reglas de tu propio deporte deciden cómo se cuentan los tantos, cuándo cambia el saque, qué pasa en iguales y cuándo se cambia de lado.
Cuando un partido ha terminado, ya no se pueden añadir puntos. Un partido en el que no se jugó ningún punto no tiene resultado que guardar, y uno que acaba antes de que se decidiera nada se registra como W.O. y no como abandono. Solo los jugadores y su organizador pueden compartir un marcador en directo.
El marcador no falla, aunque lo lleven dos móviles a la vez.
Un toque que llega dos veces o fuera de orden podría descuadrar el marcador con facilidad. SetMatcher compara cada toque con los puntos ya registrados y, si tu pantalla va por detrás, te pide que vuelvas a mirar el marcador antes de tocar, en lugar de sumar un punto dos veces. Cuando termina el partido, el marcador se guarda como un resultado normal, así que la confirmación, los ratings, las clasificaciones y el cuadro funcionan como siempre.
- Tanteo en directo
- Marcador
- Partidos
Más cosas que hace
Ratings, torneos, ligas, escaleras y el resto de lo que hace SetMatcher.
- Valoraciones y clasificacionesUn rating Elo por deporte y modalidad, que se asienta tras quince partidos.
- Organizar un torneoDe la lista de inscritos a la final: el cuadro, las pistas, las hojas impresas y los resultados.
- El cuadroNueve formatos de cuadro, y seis de ellos dan más partidos a quien pierde.
- Ligas por equiposDivisiones, encuentros entre equipos, alineaciones y una clasificación contada a tu manera.
- La escaleraReta hacia arriba, sube puestos y consulta cada cambio en el historial.
- La jornada de torneo y la mesaPistas, un día planificado y una mesa de control que sigue funcionando sin wifi.
- Encontrar jugadores y retarEncuentra jugadores por nivel, zona y horas libres, y reta a uno.
- Clubes y juntasSocios, una junta, tu logo y tus colores, y un responsable.
- Privacidad y lo que controlasNueve ajustes de privacidad, privados de entrada y sin analítica.
Tu primer partido está a un toque.
Gratis para jugadores. Los clubes tienen registro de socios, plano de la instalación, reservas de pista y clases.