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Die Anlage einmal zeichnen, und jeder Platz hat einen Ort

Der Vorstand zeichnet sein eigenes Gelände auf dem Luftbild nach: den Umriss, Tennis-, Padel- und Pickleballplätze in wahrer Größe, das Clubhaus, die Wege und das Tor, und den Grundriss einer Halle mit Plätzen unter Dach. Veröffentlicht gibt der Plan jedem Platz einen Ort, den man einem Spieler sagen kann.

Plätze in wahrer Größe auf dem echten Gelände, Hallen mit Grundriss und ein Eingang.

Platzarten, maßstabsgetreu gezeichnet
3
Etagen, die eine Halle haben darf
5
Elemente auf einer Karte, höchstens
200
Gut zu wissen, in Zahlen.

Gezeichnet auf dem echten Gelände, in Metern

Der Plan ist eine Vermessung, keine Skizze. Der Vorstand sucht die Adresse des Vereins, und das Luftbild dieses Geländes erscheint unter der Zeichenfläche: in den Niederlanden das amtliche Luftbild, anderswo Satellitenbilder, beides vom eigenen Server von SetMatcher geholt, sodass der Browser eines Besuchers nie mit einem Kartenanbieter spricht. Ein leerer Hintergrund ist da für einen Vorstand, der lieber ohne zeichnet.

Das Gelände wird in fünf Stufen gezeichnet, der Reihe nach: der Umriss der Anlage, die Plätze, Gebäude und Wege, die Hallen und eine Prüfung. Ein Tennisplatz misst 18,3 mal 36,6 Meter, ein Padelplatz 10 mal 20 und ein Pickleballplatz 6,1 mal 13,4, und ein Platz lässt sich in keiner anderen Größe zeichnen; das ist es, was einen Plan ehrlich hält. Plätze werden einzeln oder als Reihe gesetzt, gedreht, verdoppelt, in eine Linie gerückt und bekommen Nummer, Belag und Flutlicht.

Der Entwurf speichert sich bei jeder Änderung selbst, und zwei Vorstandsmitglieder mit geöffnetem Editor können einander nicht überschreiben: Ein Speichern nennt die Version, auf der es aufbaut, und wird abgelehnt, wenn diese Version inzwischen weiter ist. Rückgängig und Wiederholen gibt es, und Neuanfangen auch.

Der Anlagenplan in der Stufe Plätze: vier nummerierte Tennisplätze maßstabsgetreu auf dem Luftbild, das Clubhaus, der Parkplatz, die Wege, der Eingang und die Halle.
Der Editor in der Stufe Plätze: vier Plätze auf dem Luftbild, links Clubhaus und Parkplatz, die Wege und das Tor, rechts die Halle.

Eine Halle hat einen eigenen Grundriss

Eine Halle ist ein Umriss auf dem Plan und ein Grundriss darin: bis zu fünf Etagen, jede mit ihren Plätzen, ihren Räumen (Empfang, Umkleiden, eine Galerie) und ihren Treppen, und eine Tür in einer der Wände. Die Plätze drinnen sind dieselben Plätze wie draußen, in denselben wahren Maßen, sodass ein Hallenplatz im Belegungsplan ein Hallenplatz auf der Karte ist.

Der Plan hält den Auslauf ein, den ein Platz neben und hinter sich braucht, und sagt es, wenn zwei Plätze näher beieinander liegen, drinnen wie draußen. Das ist eine Warnung und keine Ablehnung, weil eine echte Halle manchmal enger ist, als die Regeln es gern hätten, und der Vorstand seine eigene Halle kennt.

Veröffentlichen prüft den Plan und benennt dann die Plätze

Ein Plan wird veröffentlicht, wenn er die Prüfungen besteht, die einem Spieler auffallen würden: ein Umriss, genau ein Eingang, jeder Platz nummeriert und keine Nummer doppelt, nichts über etwas anderes gezeichnet, jede Halle mit einer Tür und mindestens einem Platz auf einer Etage. Wovor er nur warnt, veröffentlicht er trotzdem: einen Platz außerhalb des Umrisses, einen Platz, den kein Weg erreicht, einen Platz ohne Belag.

Veröffentlichen schreibt die Plätze des Vereins. Ein Platz auf dem Plan, der den Namen eines Platzes im Belegungsplan trägt, wird dieser Platz, sodass ein Verein, der seine Plätze schon bucht, keinen zweiten Satz bekommt; ein Platz, den der Verein noch nicht hatte, wird angelegt. Von da an nennen Plan und Belegungsplan dieselben Plätze.

Und jeder Platz bekommt einen Satz: in welcher Reihe er liegt, an welcher Stelle, auf welcher Seite des Weges, und ob er in der Halle liegt und auf welcher Etage. Dieser Satz ist, was einem Spieler gesagt wird, und er wird aus der Zeichnung errechnet statt von jemandem getippt.

Was ein Spieler sieht, und was der Plan nicht tut

Ein Spieler öffnet den veröffentlichten Plan mit nummerierten Plätzen und sonst nichts, und der Vorstand kann den Plan vor dem Veröffentlichen genau so ansehen, wie ein Spieler ihn sehen wird. Ein Entwurf lässt sich mit jemandem teilen, der nicht im Vorstand ist, zum Ansehen und nicht zum Ändern.

Der Plan plant nichts. Die Spielfolge eines Turniertags wird auf die Plätze der Gruppe gelegt, die das Turnier ausrichtet, nicht auf den Plan des Vereins, und eine Buchung im Belegungsplan ist eine Buchung auf einem benannten Platz und nicht auf einer Zeichnung. Der Plan ist dafür da, dass ein Platz einen Ort hat und man jemanden dorthin schicken kann.

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