SetMatcher
Tafeltennis

Tafeltennis: drie, vijf, zeven of negen games.

Een tafeltennisgame wordt geteld als een squashgame: 11 punten, vanaf 10-10 twee punten verschil, en geen bovengrens. De verschillen zitten in het aantal games per partij, en in hoe weinig rust je krijgt tussen twee partijen.

4 speelvormen, 5 lotingsvormen en minstens 5 min rust tussen twee partijen op één dag.

Tafeltennis: een uitgespeelde partij, genoteerd zoals hij tijdens het spel wordt geteld.
Game · Punt

Zo werkt de telling.

Wie als eerste 11 punten haalt, wint de game, tenzij het 10-10 wordt: dan wint wie als eerste twee punten voorstaat. 12-10, 15-13 en 24-22 zijn allemaal geldig, en er is geen bovengrens. Een partij wordt geteld in games en punten, want daartussen zit niets.

Geldige uitslagen
  • 11-0
  • 11-9
  • 12-10
  • 15-13
  • 24-22
Wat deze sport anders maakt

Elk oneven aantal games, en dat is wat het van squash scheidt.

ITTF-regel 2.12 zegt dat een partij over elk oneven aantal games kan gaan, en in de praktijk worden er vier gebruikt: vijf voor club- en competitiepartijen, zeven voor finales op het WK en de Olympische Spelen, drie voor competitie- en teamwedstrijden, en negen bij sommige teamevenementen. Squash speelt alleen over vijf of drie games. Ook al worden hun games op dezelfde manier geteld, elke sport biedt dus alleen zijn eigen speelvormen. Tafeltennis kent bovendien gemengd dubbel, en squash niet.

Niet mogelijk
  • 11-10
  • 10-8
  • 14-9
  • 6-4
  • 21-19
Een game van 11-10 zou winst met één punt zijn. In een game van 10-8 heeft geen van beide spelers 11 gehaald. 14-9 gaat meer dan twee punten over 11 heen. 6-4 is een tennisset en 21-19 een badmintongame. En je kunt geen game toevoegen nadat de partij al gewonnen is: een partij over vijf games stopt zodra iemand er drie wint.
Speelvormen

De speelvormen die je kunt spelen.

Vier: partijen over vijf, zeven, drie en negen games. Je kunt enkel, dubbel en gemengd dubbel spelen. De versnellingsregel (na tien minuten in een game met minder dan achttien punten wint de ontvanger de rally bij de dertiende terugslag) verandert hoe een game wordt gespeeld, maar niet welke eindstanden mogelijk zijn, dus je voert een uitslag gewoon op dezelfde manier in.

  • Best of 5 games
  • Best of 7 games
  • Best of 3 games
  • Best of 9 games
Gespeeld als
  • Enkel
  • Dubbel
  • Gemengd dubbel
Afgesproken vóór de partij

Niets. Kies de speelvorm en spelen: deze sport kent geen afspraak bij 40-40 en geen telling om uit te kiezen.

Afgesproken vóór de partij
De speeldag en het seizoen

Loting, rusttijden en ladders.

Vijf lotingsvormen. De vorm die iedereen een eindplaats geeft, heet een progressive knock-out, zoals de ITTF hem zelf noemt. De rust tussen partijen is vijf minuten, de kortste van alle sporten hier: volgens de ITTF-regel is er geen pauze tussen partijen, maar een speler die er twee achter elkaar moet spelen, mag om maximaal vijf minuten vragen.

Lotingsvormen
5
Speelvormen
4
Rust tussen partijen
5 min

De andere zes sporten.

Veel clubs spelen er twee of drie. Elke sport heeft een eigen pagina.

Je eerste wedstrijd is één tik weg.

Gratis voor spelers. Clubs krijgen een ledenregister, een parkkaart, baanreserveringen en lessen.