Wer das erste Spiel verliert, muss nicht nach Hause fahren.
In einem einfachen K.-o.-Tableau fährt die Hälfte der Spieler nach einem Spiel nach Hause. SetMatcher bietet auch Tableaus, in denen alle weiterspielen können: eine Trostrunde (Plate) für die Verlierer der ersten Runde, eine Feed-in-Trostrunde, ein Kompass-Tableau und ein Durchspiel, in dem niemand ausscheidet.
Die Anmeldung ist kostenlos, und alle sieben Rückschlagsportarten sind dabei.
So funktioniert es
Die Gesetzten werden so verteilt, dass die Stärksten so spät wie möglich aufeinandertreffen: Die Nummer eins trifft auf den schwächsten Gesetzten, die Nummer zwei auf den zweitschwächsten und so weiter. Freilose gehen an die oberen Gesetzten. In einer Trostrunde, einem Feed-in oder einem Kompass-Tableau rückt, wer verliert, an die passende Stelle im nächsten Tableau, sodass jedes Tableau von oben bis unten fair bleibt.
Manche Tableauformen brauchen eine bestimmte Zahl von Spielern. Ein Kompass-Tableau funktioniert mit genau 16, 32 oder 64 Meldungen. Eine Trostrunde braucht genug Verlierer aus der ersten Runde, um sie zu füllen. Und sobald aus Gruppen ein K.-o.-Tableau geworden ist, lässt sich ein Gruppenergebnis nicht mehr ändern.
Ist ein späteres Spiel gespielt, bleiben frühere Ergebnisse, wie sie sind.
Änderst du, wer ein Spiel gewonnen hat, prüft SetMatcher zuerst, was aus diesem Ergebnis schon gefolgt ist. Hat ein späteres Spiel bereits ein Ergebnis, ist die Änderung nicht erlaubt, und du erfährst, warum, damit sich niemandes Halbfinale hinter seinem Rücken ändert. Wurde danach noch nichts gespielt, wird das alte Ergebnis auf demselben Weg zurückgenommen, das neue tritt an seine Stelle, und die Plätze und Zeiten, die du geplant hast, bleiben, wie sie waren.
- Tableau
- Tafel
- Turnierleitung
- Druckbögen
Was SetMatcher noch kann
Wertungen, Turniere, Ligen, Forderungsranglisten und alles Weitere, was SetMatcher kann.
- Wertungszahlen und RanglistenEine Elo-Wertung je Sportart und Disziplin, eingependelt nach fünfzehn Spielen.
- Ein Turnier ausrichtenVon der Meldeliste bis zum Finale: Tableau, Plätze, Ausdrucke und Ergebnisse.
- MannschaftswettbewerbeStaffeln, Mannschaftskämpfe, Aufstellungen und eine Tabelle, die so zählt, wie du willst.
- Die LeiterNach oben fordern, klettern und jede Änderung im Verlauf sehen.
- Der Turniertag und die TurnierleitungPlätze, ein geplanter Tag und eine Turnierleitung, die auch ohne WLAN weiterläuft.
- Ballwechsel für Ballwechsel zählenBallwechsel für Ballwechsel in sieben Sportarten zählen, Fehler rückgängig machen und einen Live-Spielstand teilen.
- Spieler finden und fordernSpieler nach Niveau, Ort und freier Zeit finden und einen davon fordern.
- Vereine und VorständeMitglieder, ein Vorstand, eigenes Logo und eigene Farben und eine verantwortliche Person.
- Privatsphäre und was du bestimmstNeun Einstellungen zur Privatsphäre, anfangs privat, und keine Nutzungsanalyse.
Dein erstes Spiel ist einen Tipp entfernt.
Kostenlos für Spieler. Vereine bekommen ein Mitgliederregister, einen Anlagenplan, Platzbuchungen und Training.