Üye listesi, yönetim kurulu ve kulübün kendi sayfası
SetMatcher’da bir kulüp üye listesiyle başlar: kim üye, hangi türde, ne zamandan beri. Çevresinde kulübün istediği kadar büyük bir yönetim kurulu, kulüpten sorumlu tek bir sahip ve kulübün açık web’de yayımlayabileceği bir sayfa durur. Hepsi her büyüklükte ücretsizdir.
Üye listesi, yönetim kurulu, katılım bağlantıları ve herkese açık sayfa.
Üye listesi evet demiş insanların listesidir
Listedeki her satır kendi hesabıyla katılmış biridir: bir daveti kabul ederek, katılmak isteyerek ya da yönetim kurulunun paylaştığı bir bağlantıyı açarak. Yönetim kurulu her üyeye kendi adlandırdığı bir üyelik türü verir ve kulüp tutuyorsa, kendi idaresinin zaten kullandığı üyelik numarasını.
Kulübün genel görünümü yönetim kurulunun açıldığı sayfadır: kaç üye, grup, kort ve oynanacak maç var, kulübün tüm gruplarındaki maçlar ve sonuçlar, ve sırada ne olduğunu söyleyen kısa bir liste. Aynı sayfayı açan bir üye kulübün oyununu ve içindeki kendi yerini görür.

Üç yoldan katılmak
Bir kulüp katılımları onaylayıp onaylamayacağına karar verir. Onay açıksa bir istek yönetim kurulundan birini bekler ve kişiye yanıtlandığı söylenir; kapalıysa biri istediği anda üyedir. Her iki durumda da kimse istemeden bir üye listesine konmaz.
Yönetim kurulu e-posta ile davet edebilir; tek bir adres ya da bir tablodan aynı anda iki yüz adres, hiçbir şey gönderilmeden önce her satırın ne yapacağını söyleyen bir önizlemeyle. Kulüp binasındaki pano için de bir katılım bağlantısı ya da taranacak bir kod paylaşabilir; bu her zaman süresi dolan ve belirli sayıda kullanımla sınırlanabilen bir bağlantıdır.
İstenen büyüklükte bir yönetim kurulu ve tam olarak bir sahip
Üç rol, dördüncüsü yok: üye kulübün sayfalarını okur, yönetici kulübü yazar ve sahip olduğu her şeyi yönetir, sahip ise ayrılamayan ve çıkarılamayan bir yöneticidir. Bu yüzden bir kulübün asla iki sahibi olmaz ve asla sahipsiz kalmaz; sahiplik yalnızca yeni sahibin kabul ettiği bir devirle değişir.
Antrenör bir rol değil, bir atamadır. Yönetim kurulu üye olan ya da olmayan birini atar ve o kişi ders verebilir, başka bir şey yapamaz: asla üye listesi, kulübün kimliği ya da grupları değil. Aynı merdivenin bir basamağı olmamasının nedeni tam olarak budur.
Kulübün kendi sayfası ve kendisi hakkında söyledikleri
Bir kulüp herkesin hesapsız okuyabileceği bir sayfa yayımlayabilir: adı, şehri, adresi, sporları, nasıl katılınacağı, logosu, kapak fotoğrafı ve renk teması, kaç üyesi ve grubu olduğu ve ne zaman kurulduğu. Sayfa üyeleri asla listelemez ve yönetim kurulunun göstermeye karar vermediği hiçbir şeyi göstermez.
Aynı adı taşıyan bir başka kulüpten ayırt edilmek isteyen bir kulüp doğrulanmış işaret isteyebilir. Yönetim kurulu hangi alan adını kontrol ettiğini ve hangi federasyon numarasını taşıdığını söyler, bir operatör bakar ve sayfadaki işaret neyin kontrol edildiğini belirtir. Kulübün söylediği kulüp olduğunu söyler, bundan fazlasını değil.
Kulübün sahip olduğu her şey üzerinden spor başına tek sıralama
Bir kulüp gruplara sahiptir ve oyun gruplarda olur: salı akşamı, gençlik bölümü, lig takımı. Her birinin sonuçları tüm kulüp için spor başına tek bir sıralamayı besler; böylece üç grupta oynayan bir üye, oynadığı her şeyle birlikte bir kez görünür.
Kulübün her grubunun maçları ve sonuçları kulübün genel görünümündedir ve Kulüp planıyla, yönetim kurulunun bir kez yapıştırdığı bir kod parçasıyla kulübün kendi web sitesine konabilir. Kulüp o oyunun çevresinde kortlarını ve çizelgesini, derslerini ve tesisinin haritasını yürütür.
Sırada ne okuyabilirsin
Az önce okuduğun konular hakkında daha fazlası.
İlk maçınız bir dokunuş uzağınızda.
Oyuncular için ücretsiz. Kulüpler üye kaydı, tesis planı, kort rezervasyonu ve dersler alır.